Hier soir, j'ai réalisé en environ une heure ce petit montage.
Le voici donc pour vous:
dimanche 27 novembre 2011
samedi 26 novembre 2011
Castle (3): Ombres
On va changer un peu, avec... un autre article sur Castle.
Le jeu a subit quelques améliorations graphiques, avec la modification de l’apparence des arbres et avec l'ajout d'ombres. L'ensemble est maintenant plus agréable à regarder et on ressent plus la profondeur. Je vous laisse juger par vous même avec cette image:
Le jeu a subit quelques améliorations graphiques, avec la modification de l’apparence des arbres et avec l'ajout d'ombres. L'ensemble est maintenant plus agréable à regarder et on ressent plus la profondeur. Je vous laisse juger par vous même avec cette image:
dimanche 20 novembre 2011
Castle (2)
Voici pour vous quelques petites images d'un étage de Castle, pour que vous puissiez voir un peu l'avancée du jeu.
Je vous informe également de la présence d'une "news" consacrée à celui-ci sur l'un des plus importants sites français consacrés aux jeux RPG Maker.
http://www.rpg-maker.fr/news-317-castle-non-vania.html?Oniro_forum=6ab3ffc6218e5cf6437a62513732af1e
Ça fait plaisir !
Je vous informe également de la présence d'une "news" consacrée à celui-ci sur l'un des plus importants sites français consacrés aux jeux RPG Maker.
http://www.rpg-maker.fr/news-317-castle-non-vania.html?Oniro_forum=6ab3ffc6218e5cf6437a62513732af1e
Ça fait plaisir !
dimanche 13 novembre 2011
Castle
Castle est un jeu que je développe depuis plusieurs mois via le logiciel RPG Maker 2003.
Je m'occupe pour le moment de tous seul (graphisme, programmation, gamme design, etc...).
Le jeu en est à un très bon stade de son avancement, et j'espère le finaliser avant fin 2012.
En voici une petite présentation, un peu plus détaillée:
Castle est un A-RPG dans le quel vous incarnez Olga, une jeune fille qui a été enfermée dans un château pour une raison inconnue. Vous devrez descendre un par un les étages pour espérer retrouver la liberté.Et quelques images:
Il faudra que vous combattiez des monstres et que vous résolviez des énigmes pour progresser dans le jeu.
Un rythme très fort vous sera imposé, vous laissant très peu de repos. En effet vous devrez manger régulièrement les fruits présents sur votre chemin pour ne pas mourir de faim. Ceux ci ne réapparaitront pas et vous devrez continuellement vous déplacer pour en trouver de nouveaux.
En brisant les vases, très présents dans le jeu, vous pourrez obtenir de la vie mais aussi des pièces. Ces dernières vous seront nécessaires pour ouvrir certaines portes et pour descendre d'un étage à un autre.
Vous pourrez aussi tenter de percer les différents secrets de chaque étage pour en apprendre un peu plus sur l'histoire du château.
Une démo du jeu est disponible en téléchargement:
http://www.terafiles.net/v-123482.html
Vous devez également télécharger le logiciel RPG Maker 2003 pour pouvoir la faire tourner:
http://www.rpg-maker.fr/programmes/RPGMaker2003-Rabbi-Bodom.exe
samedi 12 novembre 2011
Inauguration
Je pensais depuis déjà un petit moment à ouvrir un blog, c'est maintenant chose faîte.
Il servira à réunir l'ensemble de mes travaux pour les personnes désirant en avoir un aperçut.
Au cas où vous seriez sur ce blog sans me connaitre, voici pour vous une petite présentation.
Je suis un lycéen de 15 ans investi dans différents milieux artistiques, principalement le cinéma.
Je m’intéresse à un très grand nombre de formes d'arts, mais aussi un peu plus rapidement à différents sports (j'aime bien taper dans différentes sortes de balles).
L'apparence de ce blog évoluera très sûrement dans les jours à venir. Il devrait également se remplir petit à petit, et j'espère que son contenu vous intéressera.
A très bientôt donc.
Il servira à réunir l'ensemble de mes travaux pour les personnes désirant en avoir un aperçut.
Au cas où vous seriez sur ce blog sans me connaitre, voici pour vous une petite présentation.
Je suis un lycéen de 15 ans investi dans différents milieux artistiques, principalement le cinéma.
Je m’intéresse à un très grand nombre de formes d'arts, mais aussi un peu plus rapidement à différents sports (j'aime bien taper dans différentes sortes de balles).
L'apparence de ce blog évoluera très sûrement dans les jours à venir. Il devrait également se remplir petit à petit, et j'espère que son contenu vous intéressera.
A très bientôt donc.
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